home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -in_the_mag- / reader_requests / cheatcodes / b / biochallenge.txt < prev    next >
Text File  |  2000-02-23  |  1KB  |  23 lines

  1.  
  2.         During play, press 'ESC' to pause the game and press 'G'.  This
  3.         will take you to the end of the level guardian.
  4.  
  5.         LEVEL 1:  Get the green armous as soon as possible. If you have all
  6.                 of the amulet, don't go to the sphere unless you have
  7.                 collected at least four lots of monster remains, you'll
  8.                 need them to battle the end of level guardian.  He's a
  9.                 bit soft in the head, so time your jumps carefully, and
  10.                 hit him there.
  11.  
  12.         LEVEL 2:  There are four planets to visit, go to everyone if you
  13.                 want to get maximum points.  Again, the green armour is
  14.                 very useful, so get it as quickly as possible.  There's
  15.                 loads of ammo for the guardian of this level,
  16.                 unfortunetly that means there's loads of monsters to deal
  17.                 with.  The back of the guardians head is the weak spot.
  18.  
  19.         LEVEL 3:  Stand on the slabs and summersault.  There are six
  20.                 planets here, and the transporters are more difficult to
  21.                 so, so you have to watch more carefully.
  22.  
  23.